PTQなんてなかった。結果はタイトルが全て。
もういいよ。土地が常に詰まったり《アブザンの魔除け》×4+《骨読み》まで使ってドローしてるのに《英雄の破滅》を全く引けなくて-1能力複数回起動されながらキオーラ奥義を易々と発動されたり。どうしろってんだい。流石に凹むってレベルじゃないぞい。最後くらいだよ楽しかったのは。
まぁそんなことは置いといて、今日もサイドイベントのドラフトに参加。
1-1:《粗暴な軍族長》
1-2:《無惨な競争》
1-3:《影の手の内》
1-4:《無惨な競争》
1-5:《無惨な競争》
1-6:《ジャングルのうろ穴》
初手はまぁ分かりやすく。何故か競争がやたらと流れてくるので、この時点で黒緑路線は問題なさそうなので土地もピックしておく。
ちなみにこのファーストパックで出たのが上家《魂火の大導師》&赤緑フェッチ、自分《粗暴な軍族長》、下家《僧院の導師》という既に賞品盛り沢山なものでしたw
2-1:《アラシンの上級歩哨》
2-2:《マー=エクの夜刃》
2-3:《射手の胸壁》
2-4:《アブザンの先達》
2-5:《縁切られた先祖》
2-6:《奈落の総ざらい》
2パック目のファーストピックで前回のドラフトに続いて最強生物再び。アブザンなら無理がないのできっちり取っておいて、黒緑に必要そうな生物などを確保に。
3-1:《砂草原の城塞》
3-2:《華やかな宮殿》
3-3:《磨かれたやせ地》
3-4:《スゥルタイのゴミあさり》
3-5:《花咲く砂地》
3-6:《朽ちゆくマストドン》
3パック目初手は《残忍な切断》もあったけど、除去は結構あったのでそれよりも土地をピック。ここはもうデッキの形が出来ていたので土地中心。
-----------------------------------------------------------------------------
1 《砂草原の城塞》
1 《華やかな宮殿》
1 《ジャングルのうろ穴》
1 《磨かれたやせ地》
1 《花咲く砂地》
8 《沼》
4 《森》
-土地(17)-
1 《縁切られた先祖》
1 《グルマグの速翼》
1 《射手の胸壁》
1 《頭巾被りの暗殺者》
1 《開拓地のマストドン》
2 《アリーシャの先兵》
1 《アラシンの上級歩哨》
1 《粗暴な軍族長》
1 《マー=エクの夜刃》
1 《朽ちゆくマストドン》
1 《クルーマの盟族》
1 《残忍なクルショク》
1 《スゥルタイのゴミあさり》
1 《アブザンの先達》
1 《よろめく従者》
-クリーチャー(16)-
3 《無惨な競争》
1 《ラクシャーサの秘密》
1 《苦々しい天啓》
1 《奈落の総ざらい》
1 《影の手の内》
-呪文(7)-
その他
-サイドボード-
-----------------------------------------------------------------------------
できたのは黒単気味のアブザン。黒単気味なので《奈落の総ざらい》も特に問題なし。
○一回戦 ティムール
・一本目
こっちがもたもたしている間に《ナーガの意思》&《凍氷破》でがっつり固められて撲殺される。
・二本目
序盤から《無惨な競争》で除去しつつ《アラシンの上級歩哨》とかいう最強生物で撲殺。
・三本目
さっきとあまり変わらない展開。《凍氷破》で次のターン負けるところまではいったものの、上級歩哨に加えて《粗暴な軍族長》も加えて殴りきる。
×-○-○
あ、このデッキレア超強い。
○二回戦 アブザン
・一本目
マナフラッド。土地しか引かない。
・二本目
マナスクリュー。全く土地引けない。
×-×
あかんこれ。
○三回戦 ナヤ
Tとの対戦。
・一本目
睨みあいしてる間に《破壊するドラゴン》が出てくる。そしてこっちは全く飛行成物引けず、《奈落の総ざらい》X=8を撃つものの残り3点削れず。
・二本目
こっち普通に回る&Tマナスクリュー。
・三本目
さっきと同じ。
×-○-○
そんなわけで2-1の3位。貰ったのは《粗暴な軍族長》+《軽蔑的な一撃》Foilその他。
いやースタンダードなんて知らないわードラフト楽しいわーリミテッドだけでいいわー(棒)
もういいよ。土地が常に詰まったり《アブザンの魔除け》×4+《骨読み》まで使ってドローしてるのに《英雄の破滅》を全く引けなくて-1能力複数回起動されながらキオーラ奥義を易々と発動されたり。どうしろってんだい。流石に凹むってレベルじゃないぞい。最後くらいだよ楽しかったのは。
まぁそんなことは置いといて、今日もサイドイベントのドラフトに参加。
1-1:《粗暴な軍族長》
1-2:《無惨な競争》
1-3:《影の手の内》
1-4:《無惨な競争》
1-5:《無惨な競争》
1-6:《ジャングルのうろ穴》
初手はまぁ分かりやすく。何故か競争がやたらと流れてくるので、この時点で黒緑路線は問題なさそうなので土地もピックしておく。
ちなみにこのファーストパックで出たのが上家《魂火の大導師》&赤緑フェッチ、自分《粗暴な軍族長》、下家《僧院の導師》という既に賞品盛り沢山なものでしたw
2-1:《アラシンの上級歩哨》
2-2:《マー=エクの夜刃》
2-3:《射手の胸壁》
2-4:《アブザンの先達》
2-5:《縁切られた先祖》
2-6:《奈落の総ざらい》
2パック目のファーストピックで前回のドラフトに続いて最強生物再び。アブザンなら無理がないのできっちり取っておいて、黒緑に必要そうな生物などを確保に。
3-1:《砂草原の城塞》
3-2:《華やかな宮殿》
3-3:《磨かれたやせ地》
3-4:《スゥルタイのゴミあさり》
3-5:《花咲く砂地》
3-6:《朽ちゆくマストドン》
3パック目初手は《残忍な切断》もあったけど、除去は結構あったのでそれよりも土地をピック。ここはもうデッキの形が出来ていたので土地中心。
-----------------------------------------------------------------------------
1 《砂草原の城塞》
1 《華やかな宮殿》
1 《ジャングルのうろ穴》
1 《磨かれたやせ地》
1 《花咲く砂地》
8 《沼》
4 《森》
-土地(17)-
1 《縁切られた先祖》
1 《グルマグの速翼》
1 《射手の胸壁》
1 《頭巾被りの暗殺者》
1 《開拓地のマストドン》
2 《アリーシャの先兵》
1 《アラシンの上級歩哨》
1 《粗暴な軍族長》
1 《マー=エクの夜刃》
1 《朽ちゆくマストドン》
1 《クルーマの盟族》
1 《残忍なクルショク》
1 《スゥルタイのゴミあさり》
1 《アブザンの先達》
1 《よろめく従者》
-クリーチャー(16)-
3 《無惨な競争》
1 《ラクシャーサの秘密》
1 《苦々しい天啓》
1 《奈落の総ざらい》
1 《影の手の内》
-呪文(7)-
その他
-サイドボード-
-----------------------------------------------------------------------------
できたのは黒単気味のアブザン。黒単気味なので《奈落の総ざらい》も特に問題なし。
○一回戦 ティムール
・一本目
こっちがもたもたしている間に《ナーガの意思》&《凍氷破》でがっつり固められて撲殺される。
・二本目
序盤から《無惨な競争》で除去しつつ《アラシンの上級歩哨》とかいう最強生物で撲殺。
・三本目
さっきとあまり変わらない展開。《凍氷破》で次のターン負けるところまではいったものの、上級歩哨に加えて《粗暴な軍族長》も加えて殴りきる。
×-○-○
あ、このデッキレア超強い。
○二回戦 アブザン
・一本目
マナフラッド。土地しか引かない。
・二本目
マナスクリュー。全く土地引けない。
×-×
あかんこれ。
○三回戦 ナヤ
Tとの対戦。
・一本目
睨みあいしてる間に《破壊するドラゴン》が出てくる。そしてこっちは全く飛行成物引けず、《奈落の総ざらい》X=8を撃つものの残り3点削れず。
・二本目
こっち普通に回る&Tマナスクリュー。
・三本目
さっきと同じ。
×-○-○
そんなわけで2-1の3位。貰ったのは《粗暴な軍族長》+《軽蔑的な一撃》Foilその他。
いやースタンダードなんて知らないわードラフト楽しいわーリミテッドだけでいいわー(棒)
フルFoil化完了…?
2015年2月18日 TCG全般あくまでまだ予定。
とりあえず《思考囲い》も英語版で4枚落札できたので、後は届くのを待つばかり。ただしそれが土曜日までに届くかどうかはまだ分からない。後4枚だけが光ってないまま大会に出るとかオマヌケにも程がある…。
とりあえず《思考囲い》も英語版で4枚落札できたので、後は届くのを待つばかり。ただしそれが土曜日までに届くかどうかはまだ分からない。後4枚だけが光ってないまま大会に出るとかオマヌケにも程がある…。
ジェスカイ道奥義!!
2015年2月14日 TCG全般 コメント (2)ゲームデーなんてなかった。嘘です。
結果? カードの引けない《知恵の蛇》だよ。
ランド三枚で勝てるわけあるかちきしょい。
まぁそんななかったゲームのことなんてどうでもいいんです。
その後ドラフトに参加。といっても参加者は中途半端な5人。勿論KTK2FRF1です。
1パック目
1st:《漂う死、シルムガル》
2nd:《蓮道のジン》
3rd:《蓮道のジン》
ファーストピックはカードパワーが違い過ぎるので一択。その後青などを中心に取るも、どうも黒いカードは上に止められている模様。白黒ランドなどを取りつつ様子見。
2パック目
1st:《飛鶴の技》(Foil)
2nd:《雪花石の麒麟》
3rd:《宝船の巡航》
ジェスカイ道奥義おったんかワレ!! しかも光ってる!!
青絡みはまだまだいけそうだったのでとりあえずピック。ここからジェスカイが目標に。
3パック目
1st:《アラシンの上級歩哨》
2nd:《神秘の僧院》
3rd:《真珠の達人》(!?)
ここは運がよかった。そして3巡目でまさかの達人。これには驚いたw
色々足りてないカードや土地も回収しつつドラフト終了。
-----------------------------------------------------------------------------
1 《風に削られた岩山》
1 《磨かれたやせ地》
1 《神秘の僧院》
1 《華やかな宮殿》
5 《平地》
4 《島》
1 《沼》
3 《山》
-土地(17)-
1 《マルドゥの悪刃》
1 《真珠の達人》
1 《ジェスカイの風物見》
1 《沸血の導師》
2 《蓮道のジン》
1 《雪花石の麒麟》
1 《アラシンの上級歩哨》
1 《マルドゥの戦叫び》
1 《塩路の巡回兵》
1 《高峰のカマキリ》
1 《賢者眼の侵略者》
2 《子馬乗り部隊》
1 《漂う死、シルムガル》
-クリーチャー(15)-
1 《ジェスカイの戦旗》
1 《砂漠破》
1 《過酷な命の糧》
1 《運命編み》
1 《戦乱の閃光》
1 《道極め》
1 《飛鶴の技》
1 《宝船の巡航》
-呪文(8)-
その他
-サイドボード-
-----------------------------------------------------------------------------
できたのはジェスカイタッチ黒。シルムガルに《過酷な命の糧》とゴブリンがうまく手に入ったので使わない手はなかった。
○一回戦 アブザンタッチ赤
・一本目
《軍族の解体者》と《血に染まりし勇者》が並んでどうしたらいいかなぁと思ってたけど上級歩哨で留まらせ、最後は数を並べたところでジェスカイ道奥義!!(と真珠の達人表返り)で相手即死。
・二本目
遅いところに序盤からクリーチャー並んで撲殺される。
・三本目
あれやこれやあったけどゴブリンから一杯並んでかーらーのー《過酷な命の糧》。
○-×-○
○二回戦 スゥルタイ
・一本目
飛行クリーチャーばっかり並べてかーらーのー《真珠の達人》表返り。
・二本目
面倒くさいからジェスカイ道奥義!!
○-○
というあけで軽々2-0で優勝。
なお成績上位者からレアはピックする形だったけど、《囁きの森の精霊》があるのに無視して《飛鶴の技》Foilをピックしてゲット。最強すぎて。イラストアドデカすぎて。何より今日のMVPで選ばない理由がない!!
いやー価格的には駄目だけどこれには全く後悔してないです、はいw
結果? カードの引けない《知恵の蛇》だよ。
ランド三枚で勝てるわけあるかちきしょい。
まぁそんななかったゲームのことなんてどうでもいいんです。
その後ドラフトに参加。といっても参加者は中途半端な5人。勿論KTK2FRF1です。
1パック目
1st:《漂う死、シルムガル》
2nd:《蓮道のジン》
3rd:《蓮道のジン》
ファーストピックはカードパワーが違い過ぎるので一択。その後青などを中心に取るも、どうも黒いカードは上に止められている模様。白黒ランドなどを取りつつ様子見。
2パック目
1st:《飛鶴の技》(Foil)
2nd:《雪花石の麒麟》
3rd:《宝船の巡航》
ジェスカイ道奥義おったんかワレ!! しかも光ってる!!
青絡みはまだまだいけそうだったのでとりあえずピック。ここからジェスカイが目標に。
3パック目
1st:《アラシンの上級歩哨》
2nd:《神秘の僧院》
3rd:《真珠の達人》(!?)
ここは運がよかった。そして3巡目でまさかの達人。これには驚いたw
色々足りてないカードや土地も回収しつつドラフト終了。
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1 《風に削られた岩山》
1 《磨かれたやせ地》
1 《神秘の僧院》
1 《華やかな宮殿》
5 《平地》
4 《島》
1 《沼》
3 《山》
-土地(17)-
1 《マルドゥの悪刃》
1 《真珠の達人》
1 《ジェスカイの風物見》
1 《沸血の導師》
2 《蓮道のジン》
1 《雪花石の麒麟》
1 《アラシンの上級歩哨》
1 《マルドゥの戦叫び》
1 《塩路の巡回兵》
1 《高峰のカマキリ》
1 《賢者眼の侵略者》
2 《子馬乗り部隊》
1 《漂う死、シルムガル》
-クリーチャー(15)-
1 《ジェスカイの戦旗》
1 《砂漠破》
1 《過酷な命の糧》
1 《運命編み》
1 《戦乱の閃光》
1 《道極め》
1 《飛鶴の技》
1 《宝船の巡航》
-呪文(8)-
その他
-サイドボード-
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できたのはジェスカイタッチ黒。シルムガルに《過酷な命の糧》とゴブリンがうまく手に入ったので使わない手はなかった。
○一回戦 アブザンタッチ赤
・一本目
《軍族の解体者》と《血に染まりし勇者》が並んでどうしたらいいかなぁと思ってたけど上級歩哨で留まらせ、最後は数を並べたところでジェスカイ道奥義!!(と真珠の達人表返り)で相手即死。
・二本目
遅いところに序盤からクリーチャー並んで撲殺される。
・三本目
あれやこれやあったけどゴブリンから一杯並んでかーらーのー《過酷な命の糧》。
○-×-○
○二回戦 スゥルタイ
・一本目
飛行クリーチャーばっかり並べてかーらーのー《真珠の達人》表返り。
・二本目
面倒くさいからジェスカイ道奥義!!
○-○
というあけで軽々2-0で優勝。
なお成績上位者からレアはピックする形だったけど、《囁きの森の精霊》があるのに無視して《飛鶴の技》Foilをピックしてゲット。最強すぎて。イラストアドデカすぎて。何より今日のMVPで選ばない理由がない!!
いやー価格的には駄目だけどこれには全く後悔してないです、はいw
デッキをフルFoilにしようと頑張ってる。具体的にはずっと使ってるアブザンを。
とりあえず残りは《思考囲い》4枚のみ。その四枚が高いんだけど。
ここは英語版とかで妥協するかなぁ。無駄に高すぎる。
まぁ英語版でも今後ずっと使うから問題ないしね。
とりあえず残りは《思考囲い》4枚のみ。その四枚が高いんだけど。
ここは英語版とかで妥協するかなぁ。無駄に高すぎる。
まぁ英語版でも今後ずっと使うから問題ないしね。
オール甲でクリア。それ以下は甘え(※大和型とかきっちり持ってる場合に限る)
消費資源は大体各35000~45000程度(ボーキは恐らく7000くらい)、バケツは200弱といったところ。
昼戦で取り巻きダイソンを大破~撃沈してくれた大和ネキ&武藏ネキは超偉大だとおもいました、まる(小並感)
そこまでもっていければあとは雷巡に祈りを捧げるだけだよ! 第二艦隊の大淀に探照灯装備させて雷巡の夜戦事故を減らすようにね!
というわけで明日も仕事だから寝るんだよおおおおおおおお!!
消費資源は大体各35000~45000程度(ボーキは恐らく7000くらい)、バケツは200弱といったところ。
昼戦で取り巻きダイソンを大破~撃沈してくれた大和ネキ&武藏ネキは超偉大だとおもいました、まる(小並感)
そこまでもっていければあとは雷巡に祈りを捧げるだけだよ! 第二艦隊の大淀に探照灯装備させて雷巡の夜戦事故を減らすようにね!
というわけで明日も仕事だから寝るんだよおおおおおおおお!!
消耗戦 2/6FNM@姫路イエサブ
2015年2月6日 TCG全般-----------------------------------------------------------------------------
4 《砂草原の城塞》
4 《疾病の神殿》
4 《吹きさらしの荒野》
3 《静寂の神殿》
2 《ラノワールの荒原》
1 《マナの合流点》
1 《コイロスの洞窟》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
2 《平地》
2 《沼》
2 《森》
-土地(26)-
4 《クルフィックスの狩猟者》
4 《包囲サイ》
2 《風番いのロック》
1 《黄金牙、タシグル》
-クリーチャー(11)-
4 《胆汁病》
4 《英雄の破滅》
4 《アブザンの魔除け》
1 《骨読み》
1 《完全な終わり》
1 《真面目な訪問者、ソリン》
2 《残忍な切断》
1 《対立の終結》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1 《リリアナ・ヴェス》
2 《太陽の勇者、エルズペス》
1 《精霊龍、ウギン》
-呪文(23)-
4 《思考囲い》
3 《悲哀まみれ》
2 《骨読み》
2 《先頭に立つ者、アナフェンザ》
1 《対立の終結》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1 《黄金牙、タシグル》
1 《砂塵破》
-サイドボード(15)-
-----------------------------------------------------------------------------
最近のメタゲームを鑑みてメインに《胆汁病》をフル投入。また環境的に強い《風番いのロック》も再び戻し、微妙な《思考囲い》は全てサイドへ。
世はビートダウン環境。これくらいはしておきたいよね。
○一回戦 ジェスカイテンポ Hさん
・一本目
《嵐の息吹のドラゴン》2枚や《カマキリ乗り》がガンガン殴ってきて火力も本体に撃たれる。全部捌き切ったと思ったら再びの《カマキリ乗り》でgg。
・二本目
Hさんマナフラッドしまくり。除去満載の手札でバックアップし結局一枚の《クルフィックスの狩猟者》で殴りきる。
・三本目
やっぱりHさんのマナフラでそのまま勝利。
×-○-○
なお二・三本目でHさんが引いた土地は20枚を超えるという有様。酷いw
○二回戦 ジェスカイ《地割れ潜み》
謎いデッキ。書いてる自分でも謎い。
・一本目
《地割れ潜み》が出てきたので3/3まで育ったところに《アブザンの魔除け》。そして青マナ引けていない間にPW各種を叩き付けるだけのお仕事。
・二本目
さっきとほとんど変わらない。
○-○
○三回戦 アブザンアグロ Aさん
・一本目
除去がほとんど引けない間に撲殺される・
・二本目
壮絶な消耗戦。お互いに除去とPWを叩きつけ合う展開。
ソリン、ペスを鏡撃ちにしあい、それを除去した後にリリアナからウギンを持ってきたらそれをトップからの《英雄の破滅》で落とされる。相手タシグルが能力を起動しはじめる中もう一度ペスを引いてきて後少し、というところでギリギリの時間切れ。残り1点が削り切れなかった…。
×-□
というわけで2-1の2位でした。最後は疲れたけど楽しかったよ!
4 《砂草原の城塞》
4 《疾病の神殿》
4 《吹きさらしの荒野》
3 《静寂の神殿》
2 《ラノワールの荒原》
1 《マナの合流点》
1 《コイロスの洞窟》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
2 《平地》
2 《沼》
2 《森》
-土地(26)-
4 《クルフィックスの狩猟者》
4 《包囲サイ》
2 《風番いのロック》
1 《黄金牙、タシグル》
-クリーチャー(11)-
4 《胆汁病》
4 《英雄の破滅》
4 《アブザンの魔除け》
1 《骨読み》
1 《完全な終わり》
1 《真面目な訪問者、ソリン》
2 《残忍な切断》
1 《対立の終結》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1 《リリアナ・ヴェス》
2 《太陽の勇者、エルズペス》
1 《精霊龍、ウギン》
-呪文(23)-
4 《思考囲い》
3 《悲哀まみれ》
2 《骨読み》
2 《先頭に立つ者、アナフェンザ》
1 《対立の終結》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1 《黄金牙、タシグル》
1 《砂塵破》
-サイドボード(15)-
-----------------------------------------------------------------------------
最近のメタゲームを鑑みてメインに《胆汁病》をフル投入。また環境的に強い《風番いのロック》も再び戻し、微妙な《思考囲い》は全てサイドへ。
世はビートダウン環境。これくらいはしておきたいよね。
○一回戦 ジェスカイテンポ Hさん
・一本目
《嵐の息吹のドラゴン》2枚や《カマキリ乗り》がガンガン殴ってきて火力も本体に撃たれる。全部捌き切ったと思ったら再びの《カマキリ乗り》でgg。
・二本目
Hさんマナフラッドしまくり。除去満載の手札でバックアップし結局一枚の《クルフィックスの狩猟者》で殴りきる。
・三本目
やっぱりHさんのマナフラでそのまま勝利。
×-○-○
なお二・三本目でHさんが引いた土地は20枚を超えるという有様。酷いw
○二回戦 ジェスカイ《地割れ潜み》
謎いデッキ。書いてる自分でも謎い。
・一本目
《地割れ潜み》が出てきたので3/3まで育ったところに《アブザンの魔除け》。そして青マナ引けていない間にPW各種を叩き付けるだけのお仕事。
・二本目
さっきとほとんど変わらない。
○-○
○三回戦 アブザンアグロ Aさん
・一本目
除去がほとんど引けない間に撲殺される・
・二本目
壮絶な消耗戦。お互いに除去とPWを叩きつけ合う展開。
ソリン、ペスを鏡撃ちにしあい、それを除去した後にリリアナからウギンを持ってきたらそれをトップからの《英雄の破滅》で落とされる。相手タシグルが能力を起動しはじめる中もう一度ペスを引いてきて後少し、というところでギリギリの時間切れ。残り1点が削り切れなかった…。
×-□
というわけで2-1の2位でした。最後は疲れたけど楽しかったよ!
-----------------------------------------------------------------------------
4 《砂草原の城塞》
4 《疾病の神殿》
4 《吹きさらしの荒野》
3 《静寂の神殿》
2 《ラノワールの荒原》
1 《マナの合流点》
1 《コイロスの洞窟》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
2 《平地》
2 《沼》
2 《森》
-土地(26)-
4 《クルフィックスの狩猟者》
4 《包囲サイ》
1 《黄金牙、タシグル》
-クリーチャー(9)-
4 《思考囲い》
2 《胆汁病》
4 《英雄の破滅》
4 《アブザンの魔除け》
1 《骨読み》
1 《完全な終わり》
1 《真面目な訪問者、ソリン》
2 《残忍な切断》
1 《対立の終結》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1 《リリアナ・ヴェス》
2 《太陽の勇者、エルズペス》
1 《精霊龍、ウギン》
-呪文(25)-
2 《消去》
2 《胆汁病》
3 《悲哀まみれ》
2 《骨読み》
2 《先頭に立つ者、アナフェンザ》
1 《対立の終結》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1 《黄金牙、タシグル》
1 《砂塵破》
-サイドボード(15)-
-----------------------------------------------------------------------------
気付いたらピン刺しの嵐になってしまっていたので、そこはリリアナをメインに置いてカバー。
タシグルは強いんだけど、相手によってはただの肉壁でしかないからとりあえずメインに一枚。ミッドレンジやコントロール相手には是非増やしたいのでサイドから増やす。
今の形ではアブザンアグロみたいな系統には割と強いけど生粋のビートダウンにはさすがにちょっと厳しいので《胆汁病》は4枚必須。
そんな感じで調整はしてるけど、青黒とかがもっと増えるならタシグルは増量するし、ビートダウンばかりになるならメインの除去はもっと調整する必要も。メタが定まってないから難しいね。
4 《砂草原の城塞》
4 《疾病の神殿》
4 《吹きさらしの荒野》
3 《静寂の神殿》
2 《ラノワールの荒原》
1 《マナの合流点》
1 《コイロスの洞窟》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
2 《平地》
2 《沼》
2 《森》
-土地(26)-
4 《クルフィックスの狩猟者》
4 《包囲サイ》
1 《黄金牙、タシグル》
-クリーチャー(9)-
4 《思考囲い》
2 《胆汁病》
4 《英雄の破滅》
4 《アブザンの魔除け》
1 《骨読み》
1 《完全な終わり》
1 《真面目な訪問者、ソリン》
2 《残忍な切断》
1 《対立の終結》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1 《リリアナ・ヴェス》
2 《太陽の勇者、エルズペス》
1 《精霊龍、ウギン》
-呪文(25)-
2 《消去》
2 《胆汁病》
3 《悲哀まみれ》
2 《骨読み》
2 《先頭に立つ者、アナフェンザ》
1 《対立の終結》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1 《黄金牙、タシグル》
1 《砂塵破》
-サイドボード(15)-
-----------------------------------------------------------------------------
気付いたらピン刺しの嵐になってしまっていたので、そこはリリアナをメインに置いてカバー。
タシグルは強いんだけど、相手によってはただの肉壁でしかないからとりあえずメインに一枚。ミッドレンジやコントロール相手には是非増やしたいのでサイドから増やす。
今の形ではアブザンアグロみたいな系統には割と強いけど生粋のビートダウンにはさすがにちょっと厳しいので《胆汁病》は4枚必須。
そんな感じで調整はしてるけど、青黒とかがもっと増えるならタシグルは増量するし、ビートダウンばかりになるならメインの除去はもっと調整する必要も。メタが定まってないから難しいね。
どこまで悲しみを背負わせるのか 1/30FNM@姫路イエサブ
2015年1月30日 TCG全般-----------------------------------------------------------------------------
4 《ヤヴィマヤの沿岸》
4 《開拓地の野営地》
4 《ニクスの祭殿、ニクソス》
4 《樹木茂る山麓》
2 《マナの合流点》
1 《山》
4 《森》
-土地(23)-
4 《エルフの神秘家》
4 《旅するサテュロス》
4 《起源のハイドラ》
2 《爪鳴らしの神秘家》
4 《クルフィックスの狩猟者》
3 《ケイラメトラの侍祭》
4 《ティムールの犬歯虎》
4 《開花の幻霊》
2 《世界を喰らう者、ポルクラノス》
1 《狩猟の神、ナイレア》
1 《女王スズメバチ》
-クリーチャー(33)-
4 《ティムールの隆盛》
-呪文(4)-
2 《セテッサ式戦術》
2 《再利用の賢者》
2 《スズメバチの巣》
4 《ナイレアの信奉者》
3 《嘆きの森の精霊》
1 《龍爪のスラーク》
1 《女王スズメバチ》
-サイドボード(15)-
-----------------------------------------------------------------------------
なんとなくティムールコンボを作ったのでそのまま持ち込み。本当は青黒かアブザンでいく予定だったけど、折角作ったなら動かさないとね。
○一回戦 赤単
一本目 焼かれた
二本目 4ターン目巨大なハイドラから信奉者で一瞬で相手投了
三本目 ダブマリ→土地こない\(^o^)/
×-○-×
○二回戦 アブザンミッドレンジ T
一本目 捌かれた
二本目 ハイドラからの隆盛からナイレアがシュート
三本目 マリガン→土地こない\(^o^)/
×-○-×
○三回戦 BYE
悲しみだけを背負ったよ…。
三回戦の間暇すぎたのでFRFのボックス買って剥いてみた。この箱剥けば剥くほど大体儲かってるからいい。
T「神話レアのFoil引くわ、予言しとく」
自分「んなわけないやん」
1パック目剥く→《恐ろしい徴兵》Foilが出て白目
いらん。そんな予言いらん! なんでこんな悲しみしか生まない神話レアを光らせた、言え!!!
なおその後出たレアFoilも《精霊龍のるつぼ》で悲しみだけを背負った模様。
まぁボックス自体は白神話二種にフェッチ二枚とか内容はよかったんですけどね。Foilはもう期待しないよ(´・ω・`)
4 《ヤヴィマヤの沿岸》
4 《開拓地の野営地》
4 《ニクスの祭殿、ニクソス》
4 《樹木茂る山麓》
2 《マナの合流点》
1 《山》
4 《森》
-土地(23)-
4 《エルフの神秘家》
4 《旅するサテュロス》
4 《起源のハイドラ》
2 《爪鳴らしの神秘家》
4 《クルフィックスの狩猟者》
3 《ケイラメトラの侍祭》
4 《ティムールの犬歯虎》
4 《開花の幻霊》
2 《世界を喰らう者、ポルクラノス》
1 《狩猟の神、ナイレア》
1 《女王スズメバチ》
-クリーチャー(33)-
4 《ティムールの隆盛》
-呪文(4)-
2 《セテッサ式戦術》
2 《再利用の賢者》
2 《スズメバチの巣》
4 《ナイレアの信奉者》
3 《嘆きの森の精霊》
1 《龍爪のスラーク》
1 《女王スズメバチ》
-サイドボード(15)-
-----------------------------------------------------------------------------
なんとなくティムールコンボを作ったのでそのまま持ち込み。本当は青黒かアブザンでいく予定だったけど、折角作ったなら動かさないとね。
○一回戦 赤単
一本目 焼かれた
二本目 4ターン目巨大なハイドラから信奉者で一瞬で相手投了
三本目 ダブマリ→土地こない\(^o^)/
×-○-×
○二回戦 アブザンミッドレンジ T
一本目 捌かれた
二本目 ハイドラからの隆盛からナイレアがシュート
三本目 マリガン→土地こない\(^o^)/
×-○-×
○三回戦 BYE
悲しみだけを背負ったよ…。
三回戦の間暇すぎたのでFRFのボックス買って剥いてみた。この箱剥けば剥くほど大体儲かってるからいい。
T「神話レアのFoil引くわ、予言しとく」
自分「んなわけないやん」
1パック目剥く→《恐ろしい徴兵》Foilが出て白目
いらん。そんな予言いらん! なんでこんな悲しみしか生まない神話レアを光らせた、言え!!!
なおその後出たレアFoilも《精霊龍のるつぼ》で悲しみだけを背負った模様。
まぁボックス自体は白神話二種にフェッチ二枚とか内容はよかったんですけどね。Foilはもう期待しないよ(´・ω・`)
ね。デッキを考える原動力になるカードとはまさにこのこと。
能動的に使っていくなら、ディグや《残忍な切断》でインスタントタイミングで墓地整理しつつコントロール出来る青黒が一番なのだろうけど、そもそもそんなことをせずとも墓地に落ちるカードが全て強いアブザンミッドレンジなんかでも十分強いと思う。また探査カードで墓地を整理するということを考えれば《奔流の精霊》は最高の相棒と言える。
新スタン環境のデッキはとりあえずタシグル中心でデッキを作ってみるつもり。赤緑なんかもカードは揃っているのだけど、やっぱり自分にはこういうカードのほうが合ってると思うから。この時期が一番楽しいね。
能動的に使っていくなら、ディグや《残忍な切断》でインスタントタイミングで墓地整理しつつコントロール出来る青黒が一番なのだろうけど、そもそもそんなことをせずとも墓地に落ちるカードが全て強いアブザンミッドレンジなんかでも十分強いと思う。また探査カードで墓地を整理するということを考えれば《奔流の精霊》は最高の相棒と言える。
新スタン環境のデッキはとりあえずタシグル中心でデッキを作ってみるつもり。赤緑なんかもカードは揃っているのだけど、やっぱり自分にはこういうカードのほうが合ってると思うから。この時期が一番楽しいね。
というわけで5/29~6/1の日程で幕張のホテル予約したんやで。
MMA2のGPとか今から楽しみすぎる。あ、勿論車でいきます。700km程度ならなんとでもなるさ!
MMA2のGPとか今から楽しみすぎる。あ、勿論車でいきます。700km程度ならなんとでもなるさ!
FRF1カートン開けたった結果
2015年1月23日 TCG全般内訳は
通常レア:4~6枚
神話レア:2~3枚
フェッチ:1BOXに1枚、時々2枚 1カートンで7~8枚(今回は8枚)
まぁ前回のことを考えればどの未開封カートンもここから大きく外れないでしょう。
で、白神話両方3枚等しっかり使う分は確保出来たからいいとして。
Foilはクソすぎた…(´・ω・`)
嬉しかったのはFoilギミックが楽しい緑包囲とヤソヴァ、生贄稲妻こと《巻き添え被害》くらいだったよ…。つーかレアFoilが緑5枚と黒3枚って。クソばっかりだし。なんだこれ。
とりあえずデッキは色々考えてるから頑張って作ってみるよ!
通常レア:4~6枚
神話レア:2~3枚
フェッチ:1BOXに1枚、時々2枚 1カートンで7~8枚(今回は8枚)
まぁ前回のことを考えればどの未開封カートンもここから大きく外れないでしょう。
で、白神話両方3枚等しっかり使う分は確保出来たからいいとして。
Foilはクソすぎた…(´・ω・`)
嬉しかったのはFoilギミックが楽しい緑包囲とヤソヴァ、生贄稲妻こと《巻き添え被害》くらいだったよ…。つーかレアFoilが緑5枚と黒3枚って。クソばっかりだし。なんだこれ。
とりあえずデッキは色々考えてるから頑張って作ってみるよ!
FRFプレリリース@姫路イエサブ
2015年1月17日 TCG全般結論からいうと5-0で優勝。
あと参加する時に追加で1000円支払うとGP静岡で販売されてた晴れる屋のプレイマットが成績一番上位の人にプレゼントされるということでこれにも参加していたので文句なしにこれも獲得。爆アド爆アド!
-----------------------------------------------------------------------------
2 《平穏な入り江》
1 《血だまりの洞窟》
1 《急流の崖》
1 《風に削られた岩山》
1 《陰鬱な僻地》
1 《神秘の僧院》
1 《遊牧民の前哨地》
4 《平地》
3 《島》
2 《山》
-土地(17)-
1 《アラシンの僧侶》
2 《砂草原ののけ者》
1 《マルドゥの軍族長》
1 《マラング川をうろつくもの》
1 《霧炎の達人》
1 《粗暴な軍族長》
1 《ゴブリンの踵裂き》
1 《高峰のカマキリ》
1 《エイヴンの偵察員》
1 《稲妻の金切り魔》
1 《嵐の憤怒、コラガン》
1 《護法鱗のドラゴン》
1 《イフリートの武器熟練者》
1 《冬魂のイジュタイ》
-クリーチャー(15)-
1 《停止の場》
2 《龍火浴びせ》
1 《払いのけ》
1 《砂漠破》
1 《ラクシャーサの侮蔑》
1 《ジェスカイの呪印》
1 《強化された知覚》
-呪文(8)-
その他
-サイドボード-
-----------------------------------------------------------------------------
選んだ御弁当箱はジェスカイ。プロモカードは《冬魂のイジュタイ》。
デッキは間違いなく強かった。あと何故か土地が詰まったときのほうが妙に勝率が良かったw
一番楽しかったのは一回戦の2本目。
3ターン目 《マラング川をうろつくもの》→《ジェスカイの呪印》→コラガンと並べて、相手が次ターンから10点クロックかーか言ってるところに 《稲妻の金切り魔》で
_人人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
最終戦は流石に相手のデッキも強かったけど、1点のライフを争うライフレースで最後の最後にトップデッキした黒マナからの《粗暴な軍族長》で残り1点だった相手のライフをギリギリ削り切っての勝利。
デッキは本当に強かった。というか《粗暴な軍族長》あかんw
今日のMVPは 《砂草原ののけ者》。こいつ超強かった。
あと《ゴブリンの踵裂き》もやりよる。この二枚はコモンだから積極的に狙えるのがいいね。
あと参加する時に追加で1000円支払うとGP静岡で販売されてた晴れる屋のプレイマットが成績一番上位の人にプレゼントされるということでこれにも参加していたので文句なしにこれも獲得。爆アド爆アド!
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2 《平穏な入り江》
1 《血だまりの洞窟》
1 《急流の崖》
1 《風に削られた岩山》
1 《陰鬱な僻地》
1 《神秘の僧院》
1 《遊牧民の前哨地》
4 《平地》
3 《島》
2 《山》
-土地(17)-
1 《アラシンの僧侶》
2 《砂草原ののけ者》
1 《マルドゥの軍族長》
1 《マラング川をうろつくもの》
1 《霧炎の達人》
1 《粗暴な軍族長》
1 《ゴブリンの踵裂き》
1 《高峰のカマキリ》
1 《エイヴンの偵察員》
1 《稲妻の金切り魔》
1 《嵐の憤怒、コラガン》
1 《護法鱗のドラゴン》
1 《イフリートの武器熟練者》
1 《冬魂のイジュタイ》
-クリーチャー(15)-
1 《停止の場》
2 《龍火浴びせ》
1 《払いのけ》
1 《砂漠破》
1 《ラクシャーサの侮蔑》
1 《ジェスカイの呪印》
1 《強化された知覚》
-呪文(8)-
その他
-サイドボード-
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選んだ御弁当箱はジェスカイ。プロモカードは《冬魂のイジュタイ》。
デッキは間違いなく強かった。あと何故か土地が詰まったときのほうが妙に勝率が良かったw
一番楽しかったのは一回戦の2本目。
3ターン目 《マラング川をうろつくもの》→《ジェスカイの呪印》→コラガンと並べて、相手が次ターンから10点クロックかーか言ってるところに 《稲妻の金切り魔》で
_人人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
最終戦は流石に相手のデッキも強かったけど、1点のライフを争うライフレースで最後の最後にトップデッキした黒マナからの《粗暴な軍族長》で残り1点だった相手のライフをギリギリ削り切っての勝利。
デッキは本当に強かった。というか《粗暴な軍族長》あかんw
今日のMVPは 《砂草原ののけ者》。こいつ超強かった。
あと《ゴブリンの踵裂き》もやりよる。この二枚はコモンだから積極的に狙えるのがいいね。
本戦はこんなデッキ。
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2 《風に削られた岩山》
1 《磨かれたやせ地》
1 《陰鬱な僻地》
1 《平穏な入り江》
4 《平地》
6 《沼》
3 《山》
-土地(18)-
1 《マルドゥの頭蓋狩り》
1 《アブザンの鷹匠》
1 《カマキリの乗り手》
1 《不気味な腸卜師》
2 《アブザンの戦僧侶》
1 《塩路の巡回兵》
1 《雪花石の麒麟》
1 《シディシのペット》
1 《軍属の解体者》
1 《朽ちゆくマストドン》
1 《クルーマの盟族》
1 《星霜の証人》
1 《よろめく従者》
-クリーチャー(14)-
1 《抵抗の妙技》
1 《弧状の稲妻》
1 《反逆の行動》
1 《冬の炎》
1 《マルドゥの隆盛》
1 《残忍な切断》
1 《絞首》
1 《大蛇の儀式》
-呪文(8)-
その他
-サイドボード-
-----------------------------------------------------------------------------
流石にこのデッキで《包囲サイ》はかなり引きとプレイングがヘタレとしか言い様がない。
反省点としては、《マルドゥの隆盛》が入る以上もっとアグロ戦略に振ればよかった。《よろめく従者》と《大蛇の儀式》をサイドに落として、メインに《炎蹄の騎兵》と《ラッパの一吹き》を入れるほうが恐らくはうまく回ったと思う。その二種はサイドから入れてくる形のほうがよかった。流石にデッキに対して重い。
SSSスタンダードのデッキはアブザンミッドレンジ。
-----------------------------------------------------------------------------
4 《砂草原の城塞》
4 《疾病の神殿》
4 《吹きさらしの荒野》
3 《静寂の神殿》
2 《ラノワールの荒原》
1 《マナの合流点》
1 《コイロスの洞窟》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
2 《平地》
2 《沼》
2 《森》
-土地(26)-
4 《クルフィックスの狩猟者》
4 《包囲サイ》
2 《風番いのロック》
1 《破滅喚起の巨人》
1 《小走り破滅エンジン》
-クリーチャー(12)-
4 《思考囲い》
4 《英雄の破滅》
2 《胆汁病》
4 《アブザンの魔除け》
2 《完全な終わり》
1 《真面目な訪問者、ソリン》
2 《対立の終結》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
2 《太陽の勇者、エルズペス》
-呪文(22)-
1 《消去》
1 《胆汁病》
3 《悲哀まみれ》
3 《骨読み》
2 《先頭に立つ者、アナフェンザ》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1 《リリアナ・ヴェス》
1 《破滅喚起の巨人》
1 《小走り破滅エンジン》
1 《砂塵破》
-サイドボード(15)-
-----------------------------------------------------------------------------
当たり方は
・四色ミッドレンジ2(マルザン? アブドゥ? アブドゥってYes I Am!!とか言ってそう)
・白青英雄
・グルールモンスター
・シディシウィップ
・エスパーコントロール
・アブザンミッドレンジ
・アブザンアグロ
・よく分からないアグロ
概ねメタは外れてない。ただミッドレンジばかりでトップ勝負になること多数。そういう意味では《森の女人像》は抜いていて正解。
勝ちはエスパー、アブザン二つ、シディシウィップ。負けはその他。
白青英雄は茶番だったから兎も角、グルールは相手があまりにぶん回りすぎ。もうちょっとビートダウンに対する耐性はつけたほうが良さそう。まぁグルールは元々相性そこまでよくないのはあるけど。
反省点も多かったのでその辺はしっかりしておかないと。
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2 《風に削られた岩山》
1 《磨かれたやせ地》
1 《陰鬱な僻地》
1 《平穏な入り江》
4 《平地》
6 《沼》
3 《山》
-土地(18)-
1 《マルドゥの頭蓋狩り》
1 《アブザンの鷹匠》
1 《カマキリの乗り手》
1 《不気味な腸卜師》
2 《アブザンの戦僧侶》
1 《塩路の巡回兵》
1 《雪花石の麒麟》
1 《シディシのペット》
1 《軍属の解体者》
1 《朽ちゆくマストドン》
1 《クルーマの盟族》
1 《星霜の証人》
1 《よろめく従者》
-クリーチャー(14)-
1 《抵抗の妙技》
1 《弧状の稲妻》
1 《反逆の行動》
1 《冬の炎》
1 《マルドゥの隆盛》
1 《残忍な切断》
1 《絞首》
1 《大蛇の儀式》
-呪文(8)-
その他
-サイドボード-
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流石にこのデッキで《包囲サイ》はかなり引きとプレイングがヘタレとしか言い様がない。
反省点としては、《マルドゥの隆盛》が入る以上もっとアグロ戦略に振ればよかった。《よろめく従者》と《大蛇の儀式》をサイドに落として、メインに《炎蹄の騎兵》と《ラッパの一吹き》を入れるほうが恐らくはうまく回ったと思う。その二種はサイドから入れてくる形のほうがよかった。流石にデッキに対して重い。
SSSスタンダードのデッキはアブザンミッドレンジ。
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4 《砂草原の城塞》
4 《疾病の神殿》
4 《吹きさらしの荒野》
3 《静寂の神殿》
2 《ラノワールの荒原》
1 《マナの合流点》
1 《コイロスの洞窟》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
2 《平地》
2 《沼》
2 《森》
-土地(26)-
4 《クルフィックスの狩猟者》
4 《包囲サイ》
2 《風番いのロック》
1 《破滅喚起の巨人》
1 《小走り破滅エンジン》
-クリーチャー(12)-
4 《思考囲い》
4 《英雄の破滅》
2 《胆汁病》
4 《アブザンの魔除け》
2 《完全な終わり》
1 《真面目な訪問者、ソリン》
2 《対立の終結》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
2 《太陽の勇者、エルズペス》
-呪文(22)-
1 《消去》
1 《胆汁病》
3 《悲哀まみれ》
3 《骨読み》
2 《先頭に立つ者、アナフェンザ》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1 《リリアナ・ヴェス》
1 《破滅喚起の巨人》
1 《小走り破滅エンジン》
1 《砂塵破》
-サイドボード(15)-
-----------------------------------------------------------------------------
当たり方は
・四色ミッドレンジ2(マルザン? アブドゥ? アブドゥってYes I Am!!とか言ってそう)
・白青英雄
・グルールモンスター
・シディシウィップ
・エスパーコントロール
・アブザンミッドレンジ
・アブザンアグロ
・よく分からないアグロ
概ねメタは外れてない。ただミッドレンジばかりでトップ勝負になること多数。そういう意味では《森の女人像》は抜いていて正解。
勝ちはエスパー、アブザン二つ、シディシウィップ。負けはその他。
白青英雄は茶番だったから兎も角、グルールは相手があまりにぶん回りすぎ。もうちょっとビートダウンに対する耐性はつけたほうが良さそう。まぁグルールは元々相性そこまでよくないのはあるけど。
反省点も多かったのでその辺はしっかりしておかないと。
行ってきましたのよん。
金曜日はラストチャンストライアルに参加。
1回目2没、2回目は3没。2回目のプールはどう足掻いても除去が《弧状の稲妻》しかなくて、開き直って生物だらけのデッキだったよ。《包囲サイ》と《軍属の解体者》と《カマキリの乗り手》が同時に出て、一瞬5色にするぞこらって血迷いかけて結局マルドゥタッチサイにしたけど、特殊地形8枚あったし5色のほうが強かったかもしれないw
二日目のデッキはなんかいい感じにカードが集まってたマルドゥに《カマキリの乗り手》と《冬の炎》だけタッチしたデッキ。いい感じで3連勝。
かーらーのー3連敗で速攻目なし。引きヘボい。
どうせだから最後までやったけど、結果は《包囲サイ》だったよ…。
二日目はSSSスタンダード。
1戦目で白青英雄とマッチアップされて、自分マナフラ→相手マナスクリュー→自分マナスクリューというあんまりな茶番で落とした後3連勝。
かーらーのー3連敗。またかよ!!
その後続けてみたけどやっぱり結果は《包囲サイ》だったよ…。
まぁいいんです。美味しいもの滅茶苦茶食べたし。帰ってから食費計算したら三日間で何時もの食費一か月分の半分以上使ってたよ…w
多分一番楽しかったのは日曜夜にやった自分&Hさん&韓国人プレイヤー10人以上とやった打上。学校で第二外国語に日本語を選ぶ人も多いらしくてめっちゃ日本語がうまい人も割といて面白かった。ナム・サンオクが後から合流して一人端っこで堂々と座ってたから真中に座れば?ってHさんが言ったら、「一番偉いやつが座る席だからここがいい」とか言ってて草生えたw
なんかMTGとは関係ないところで楽しみまくってるけど、たまの贅沢だからいいよね!
金曜日はラストチャンストライアルに参加。
1回目2没、2回目は3没。2回目のプールはどう足掻いても除去が《弧状の稲妻》しかなくて、開き直って生物だらけのデッキだったよ。《包囲サイ》と《軍属の解体者》と《カマキリの乗り手》が同時に出て、一瞬5色にするぞこらって血迷いかけて結局マルドゥタッチサイにしたけど、特殊地形8枚あったし5色のほうが強かったかもしれないw
二日目のデッキはなんかいい感じにカードが集まってたマルドゥに《カマキリの乗り手》と《冬の炎》だけタッチしたデッキ。いい感じで3連勝。
かーらーのー3連敗で速攻目なし。引きヘボい。
どうせだから最後までやったけど、結果は《包囲サイ》だったよ…。
二日目はSSSスタンダード。
1戦目で白青英雄とマッチアップされて、自分マナフラ→相手マナスクリュー→自分マナスクリューというあんまりな茶番で落とした後3連勝。
かーらーのー3連敗。またかよ!!
その後続けてみたけどやっぱり結果は《包囲サイ》だったよ…。
まぁいいんです。美味しいもの滅茶苦茶食べたし。帰ってから食費計算したら三日間で何時もの食費一か月分の半分以上使ってたよ…w
多分一番楽しかったのは日曜夜にやった自分&Hさん&韓国人プレイヤー10人以上とやった打上。学校で第二外国語に日本語を選ぶ人も多いらしくてめっちゃ日本語がうまい人も割といて面白かった。ナム・サンオクが後から合流して一人端っこで堂々と座ってたから真中に座れば?ってHさんが言ったら、「一番偉いやつが座る席だからここがいい」とか言ってて草生えたw
なんかMTGとは関係ないところで楽しみまくってるけど、たまの贅沢だからいいよね!
デッキの形は常に変わる 12/26FNM@姫路イエサブ
2014年12月26日 TCG全般アブザンミッドレンジというデッキを使っていて常々不満に感じること。それは同キャラやミッドレンジ対決になったときの無駄牌を引いたときのこと。
具体的に言えば《森の女人像》と《思考囲い》。後者はまだしも前者は本当に数引いてしまったときは憂鬱になる。
そもそも環境自体がミッドレンジ環境である今、マナバランスを整える以上の意味があるとはほとんど思えず、ほとんどの場合サイドボードで抜いてしまう。ならこれはいらないんじゃないか?
まぁそんなわけでデッキは今こんな形。
-----------------------------------------------------------------------------
4 《砂草原の城塞》
4 《疾病の神殿》
4 《吹きさらしの荒野》
3 《静寂の神殿》
2 《ラノワールの荒原》
1 《マナの合流点》
1 《コイロスの洞窟》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
2 《平地》
2 《沼》
2 《森》
-土地(26)-
4 《クルフィックスの狩猟者》
4 《包囲サイ》
2 《風番いのロック》
1 《破滅喚起の巨人》
1 《小走り破滅エンジン》
-クリーチャー(12)-
4 《思考囲い》
4 《英雄の破滅》
2 《胆汁病》
4 《アブザンの魔除け》
2 《完全な終わり》
2 《対立の終結》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
3 《太陽の勇者、エルズペス》
-呪文(22)-
1 《胆汁病》
3 《悲哀まみれ》
3 《骨読み》
2 《先頭に立つ者、アナフェンザ》
2 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1 《リリアナ・ヴェス》
1 《破滅喚起の巨人》
1 《小走り破滅エンジン》
1 《砂塵破》
-サイドボード(15)-
-----------------------------------------------------------------------------
マナクリがいなくなった分土地はさらに増量。運命再編でウギンが入ってくることを考えると、今後は27枚でもいいとすら思えるレベル。それくらいデッキは重いし、さながら以前のジャンドのよう。
デッキはミッドレンジ環境とウィップ化にアジャストする形に変化。エルズペスに対して《小走り破滅エンジン》をぶつけるというアイディアを見た時は素直にいいなと思いこんな形で採用。
メインから《胆汁病》を採用するに至って、アンタップインする黒マナを増やすために沼も増量。メインから黒マナを要求されることが多くなったのでこれは好感触。
今日は前より人数が増えて無事三回戦。
○一回戦 ジェスカイテンポ
メインからカウンターが入ってる形。今時ではちょっと珍しい。
・一本目
相手に青マナこない間に蹂躙。
・二本目
《思考囲い》×2から丁寧に除去をあわせて封殺。
○-○
どちらも安定してサイを数枚引けたから随分楽だった。
○二回戦 アブザンミッドレンジ
・一本目
相手《思考囲い》2連発に対してこちらは何も引かず。除去も追いつかず無理。
・二本目
ドローが悉く重くて除去も何も引けず撲殺される。
×-×
流石にちょっと凹みそうな引きだったんだぜ。
○三回戦 4色シディシウィップ
《アブザンの魔除け》と《包囲サイ》のために白タッチしたデッキ。
・一本目
相手の場には早々に《エレボスの鞭》が着地するも、相手のクリーチャーを丁寧に除去する展開。相手にもこちらのPWやサイを処理されるも、それに追われて《クルフィックスの狩猟者》が生き残り、おかげでライフを細々と回復させて只管粘る。
相手はシディシ等で落とすとピンポイントで除去が残りクリーチャーが落ちるのだけど、それは逆に言えば鞭経由のカードが多くなって処理自体は楽になるということでもある。それが続いたのでこちらも生き延びるだけならなんとかなった。
相手のライフがずっと50点を下回らない頃、漸くクリーチャーがいなくなってライブラリーも残り数枚。こちらの《風番いのロック》で殴り始めたところでライブラリーアウトが避けられなくなった相手が投了。
なおこの時点で残り5分w
・二本目
《包囲サイ》を除去の囮に使い、その返しに《先頭に立つ者、アナフェンザ》を着地させると相手これを除去れず。あとはロックなどクロックを追加したところで投了される。
○-○
正直時間が足りるかどうか分からなかったけど、なんとかなるものですね。
そんなわけで2-1だったけど、オポネントのおかげで2位になれて無事プロモゲット。
デッキは中々いい感じに動いてくれました。これからも改良頑張ろう。
具体的に言えば《森の女人像》と《思考囲い》。後者はまだしも前者は本当に数引いてしまったときは憂鬱になる。
そもそも環境自体がミッドレンジ環境である今、マナバランスを整える以上の意味があるとはほとんど思えず、ほとんどの場合サイドボードで抜いてしまう。ならこれはいらないんじゃないか?
まぁそんなわけでデッキは今こんな形。
-----------------------------------------------------------------------------
4 《砂草原の城塞》
4 《疾病の神殿》
4 《吹きさらしの荒野》
3 《静寂の神殿》
2 《ラノワールの荒原》
1 《マナの合流点》
1 《コイロスの洞窟》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
2 《平地》
2 《沼》
2 《森》
-土地(26)-
4 《クルフィックスの狩猟者》
4 《包囲サイ》
2 《風番いのロック》
1 《破滅喚起の巨人》
1 《小走り破滅エンジン》
-クリーチャー(12)-
4 《思考囲い》
4 《英雄の破滅》
2 《胆汁病》
4 《アブザンの魔除け》
2 《完全な終わり》
2 《対立の終結》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
3 《太陽の勇者、エルズペス》
-呪文(22)-
1 《胆汁病》
3 《悲哀まみれ》
3 《骨読み》
2 《先頭に立つ者、アナフェンザ》
2 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1 《リリアナ・ヴェス》
1 《破滅喚起の巨人》
1 《小走り破滅エンジン》
1 《砂塵破》
-サイドボード(15)-
-----------------------------------------------------------------------------
マナクリがいなくなった分土地はさらに増量。運命再編でウギンが入ってくることを考えると、今後は27枚でもいいとすら思えるレベル。それくらいデッキは重いし、さながら以前のジャンドのよう。
デッキはミッドレンジ環境とウィップ化にアジャストする形に変化。エルズペスに対して《小走り破滅エンジン》をぶつけるというアイディアを見た時は素直にいいなと思いこんな形で採用。
メインから《胆汁病》を採用するに至って、アンタップインする黒マナを増やすために沼も増量。メインから黒マナを要求されることが多くなったのでこれは好感触。
今日は前より人数が増えて無事三回戦。
○一回戦 ジェスカイテンポ
メインからカウンターが入ってる形。今時ではちょっと珍しい。
・一本目
相手に青マナこない間に蹂躙。
・二本目
《思考囲い》×2から丁寧に除去をあわせて封殺。
○-○
どちらも安定してサイを数枚引けたから随分楽だった。
○二回戦 アブザンミッドレンジ
・一本目
相手《思考囲い》2連発に対してこちらは何も引かず。除去も追いつかず無理。
・二本目
ドローが悉く重くて除去も何も引けず撲殺される。
×-×
流石にちょっと凹みそうな引きだったんだぜ。
○三回戦 4色シディシウィップ
《アブザンの魔除け》と《包囲サイ》のために白タッチしたデッキ。
・一本目
相手の場には早々に《エレボスの鞭》が着地するも、相手のクリーチャーを丁寧に除去する展開。相手にもこちらのPWやサイを処理されるも、それに追われて《クルフィックスの狩猟者》が生き残り、おかげでライフを細々と回復させて只管粘る。
相手はシディシ等で落とすとピンポイントで除去が残りクリーチャーが落ちるのだけど、それは逆に言えば鞭経由のカードが多くなって処理自体は楽になるということでもある。それが続いたのでこちらも生き延びるだけならなんとかなった。
相手のライフがずっと50点を下回らない頃、漸くクリーチャーがいなくなってライブラリーも残り数枚。こちらの《風番いのロック》で殴り始めたところでライブラリーアウトが避けられなくなった相手が投了。
なおこの時点で残り5分w
・二本目
《包囲サイ》を除去の囮に使い、その返しに《先頭に立つ者、アナフェンザ》を着地させると相手これを除去れず。あとはロックなどクロックを追加したところで投了される。
○-○
正直時間が足りるかどうか分からなかったけど、なんとかなるものですね。
そんなわけで2-1だったけど、オポネントのおかげで2位になれて無事プロモゲット。
デッキは中々いい感じに動いてくれました。これからも改良頑張ろう。
KTKシールドの練習その2
2014年12月25日 TCG全般 コメント (3)そういえばどんなデッキ作ったか書いてなかった。前のプールなら多少のマナベース不足でもメインはマルドゥ。サイド後は相手が早かったリしたらどっしり出来るスゥルタイに変更かな。
で、今回のプールはこんな感じ。
<白>
2《マルドゥの悪刃》
1《アイノクの盟族》
1《休息地の見張り》(Foil)
1《アブザンの鷹匠》
1《アブザンの戦僧侶》
1《塩路の巡回兵》
1《アラシンの上級歩哨》
1《まばゆい塁壁》
1《賢者眼の侵略者》
1《軍用ビヒモス》
1《尊いラマスー》
1《必殺の一射》
1《大物潰し》
1《対立の終結》
1《武器を手に》
<青>
1《春の具象化》
1《湿地帯の水鹿》
1《僧院の群れ》
1《隠道の神秘家》
1《湯熱の精》
1《霧炎の織り手》
1《氷河の忍び寄り》
1《テイガムの策謀》
1《運命編み》
<黒>
1《血に染まりし勇者》
1《無情な切り裂き魔》
1《縁切られた先祖》
1《マー=エクの夜刃》
2《朽ちゆくマストドン》
1《血蝿の大群》
2《よろめく従者》
1《殻脱ぎ》
1《従順な復活》
1《苦々しい天啓》
1《略奪者の戦利品》
1《残忍な切断》
<赤>
2《谷を駆ける者》
1《沸血の導師》
1《マルドゥの戦叫び》
1《峡谷に潜むもの》
1《苦しめる声》
1《粉砕》
1《反逆の行動》
1《軍族の雄叫び》
1《石弾の弾幕》
1《弧状の稲妻》
1《打ち倒し》
1《矢の嵐》
<緑>
2《族樹の管理人》
1《荒野の後継者》
1《煙の語り部》
1《射手の胸壁》
2《サグの射手》
1《わめき騒ぐマンドリル》
2《長毛ロクソドン》
1《熊の覚醒》
1《強大化》
<マルチカラー>
2《アブザンの先達》
1《警備部隊》
1《マルドゥの荒くれ乗り》
2《グドゥルの嫌悪者》
1《眼の管理人》
1《死の激情》
1《精神振り》
<アーティファクト>
1《群の祭壇》
1《スゥルタイの戦旗》
1《マルドゥの戦旗》
1《アブザンの戦旗》
<土地>
1《風に削られた岩山》
1《磨かれたやせ地》
1《血溜まりの洞窟》
1《陰鬱な僻地》
1《茨森の滝》
1《平穏な入り江》
1《急流の崖》
白は特に強くて、黒も十分強い。ただクリーチャー&マルチカラーの緑か除去の赤か。どちらにしてもマナベースはちょっと不安。自分で組むとこうなった。
-----------------------------------------------------------------------------
1 《磨かれたやせ地》
8 《平地》
6 《沼》
2 《森》
-土地(17)-
1《マルドゥの悪刃》
1《血に染まりし勇者》
1《無情な切り裂き魔》
1《アイノクの盟族》
1《休息地の見張り》(Foil)
1《アブザンの鷹匠》
1《アブザンの戦僧侶》
1《塩路の巡回兵》
1《アラシンの上級歩哨》
1《マー=エクの夜刃》
1《まばゆい塁壁》
1《朽ちゆくマストドン》
1《血蝿の大群》
1《アブザンの先達》
1《警備部隊》
1《長毛ロクソドン》
-クリーチャー(16)-
1《殻脱ぎ》
1《必殺の一射》
1《アブザンの戦旗》
1《大物潰し》
1《対立の終結》
1《残忍な切断》
1《死の劇場》
-呪文(7)-
その他
-サイドボード-
-----------------------------------------------------------------------------
《朽ちゆくマストドン》や《長毛マストドン》は長期戦になる相手ならサイドから増やしていいところ。あと除去が多い相手なら《よろめく従者》と《わめき騒ぐマンドリル》はサイドインしたいところ。赤はやっぱり除去だけなんだよねぇ…それほどマナベースがいいわけでもないし。
で、今回のプールはこんな感じ。
<白>
2《マルドゥの悪刃》
1《アイノクの盟族》
1《休息地の見張り》(Foil)
1《アブザンの鷹匠》
1《アブザンの戦僧侶》
1《塩路の巡回兵》
1《アラシンの上級歩哨》
1《まばゆい塁壁》
1《賢者眼の侵略者》
1《軍用ビヒモス》
1《尊いラマスー》
1《必殺の一射》
1《大物潰し》
1《対立の終結》
1《武器を手に》
<青>
1《春の具象化》
1《湿地帯の水鹿》
1《僧院の群れ》
1《隠道の神秘家》
1《湯熱の精》
1《霧炎の織り手》
1《氷河の忍び寄り》
1《テイガムの策謀》
1《運命編み》
<黒>
1《血に染まりし勇者》
1《無情な切り裂き魔》
1《縁切られた先祖》
1《マー=エクの夜刃》
2《朽ちゆくマストドン》
1《血蝿の大群》
2《よろめく従者》
1《殻脱ぎ》
1《従順な復活》
1《苦々しい天啓》
1《略奪者の戦利品》
1《残忍な切断》
<赤>
2《谷を駆ける者》
1《沸血の導師》
1《マルドゥの戦叫び》
1《峡谷に潜むもの》
1《苦しめる声》
1《粉砕》
1《反逆の行動》
1《軍族の雄叫び》
1《石弾の弾幕》
1《弧状の稲妻》
1《打ち倒し》
1《矢の嵐》
<緑>
2《族樹の管理人》
1《荒野の後継者》
1《煙の語り部》
1《射手の胸壁》
2《サグの射手》
1《わめき騒ぐマンドリル》
2《長毛ロクソドン》
1《熊の覚醒》
1《強大化》
<マルチカラー>
2《アブザンの先達》
1《警備部隊》
1《マルドゥの荒くれ乗り》
2《グドゥルの嫌悪者》
1《眼の管理人》
1《死の激情》
1《精神振り》
<アーティファクト>
1《群の祭壇》
1《スゥルタイの戦旗》
1《マルドゥの戦旗》
1《アブザンの戦旗》
<土地>
1《風に削られた岩山》
1《磨かれたやせ地》
1《血溜まりの洞窟》
1《陰鬱な僻地》
1《茨森の滝》
1《平穏な入り江》
1《急流の崖》
白は特に強くて、黒も十分強い。ただクリーチャー&マルチカラーの緑か除去の赤か。どちらにしてもマナベースはちょっと不安。自分で組むとこうなった。
-----------------------------------------------------------------------------
1 《磨かれたやせ地》
8 《平地》
6 《沼》
2 《森》
-土地(17)-
1《マルドゥの悪刃》
1《血に染まりし勇者》
1《無情な切り裂き魔》
1《アイノクの盟族》
1《休息地の見張り》(Foil)
1《アブザンの鷹匠》
1《アブザンの戦僧侶》
1《塩路の巡回兵》
1《アラシンの上級歩哨》
1《マー=エクの夜刃》
1《まばゆい塁壁》
1《朽ちゆくマストドン》
1《血蝿の大群》
1《アブザンの先達》
1《警備部隊》
1《長毛ロクソドン》
-クリーチャー(16)-
1《殻脱ぎ》
1《必殺の一射》
1《アブザンの戦旗》
1《大物潰し》
1《対立の終結》
1《残忍な切断》
1《死の劇場》
-呪文(7)-
その他
-サイドボード-
-----------------------------------------------------------------------------
《朽ちゆくマストドン》や《長毛マストドン》は長期戦になる相手ならサイドから増やしていいところ。あと除去が多い相手なら《よろめく従者》と《わめき騒ぐマンドリル》はサイドインしたいところ。赤はやっぱり除去だけなんだよねぇ…それほどマナベースがいいわけでもないし。
シールドの練習してみませんか?その1
2014年12月19日 TCG全般今日KTKのボックスを実際一つ買って、中見をぐちゃぐちゃにしてプールを作ってみました。
プールは以下の通り。どんな風にデッキを作ってみますか?
<白>
1《マルドゥの軍族長》
1《雪花石の麒麟》
2《果敢な一撃》
1《砂への挑戦》
1《必殺の一射》
3《大物潰し》
1《包囲戦法》
<青>
1《春の具象化》
1《僧院の群れ》
1《ジェスカイの風物見》
1《湯熱の精》
1《ケルゥの呪文奪い》
1《氷河の末裔》
2《氷河の忍び寄り》
1《千の風》
1《軽蔑的な一撃》
1《テイガムの策謀》
2《取り消し》
1《漂流》
<黒>
1《マー=エクの夜刃》
1《不撓のクルーマ》
1《ケルゥの戦慄の大口》
1《朽ちゆくマストドン》
2《クルーマの盟友》
1《殻脱ぎ》
1《消耗する負傷》
1《苦々しい天啓》
1《略奪者の戦利品》
2《大蛇の儀式》
<赤>
1《谷を駆ける者》
1《軍団の伏兵》
1《跳躍の達人》
1《マルドゥの戦叫び》
1《山頂をうろつくもの》
1《峡谷に潜むもの》
1《龍流派の双子》
1《苦しめる声》
1《反逆の行動》
1《打ち倒し》
1《素早い蹴り》
2《矢の嵐》
<緑>
3《高山の灰色熊》
1《遠射兵団》
1《わめき騒ぐマンドリル》
1《大牙コロッソドン》
1《長毛ロクソドン》
2《帰化》
1《地平の探求》
1《増え続ける成長》
<マルチカラー>
1《高峰のカマキリ》
1《マルドゥの荒くれ乗り》
2《子馬乗り部隊》
1《軍備部隊》
1《秘密の計画》
1《族樹の発動》
1《騎乗追撃》
1《真面目な訪問者、ソリン》
1《死の激情》
1《はじける破滅》
<アーティファクト>
2《ティムールの戦旗》
1《マルドゥの戦旗》
1《タルキールの龍の玉座》
<土地>
1《華やかな宮殿》
1《神秘の僧院》
1《開拓地の野営地》
1《風に削られた岩山》
1《岩だらけの高地》
1《花咲く砂地》
1《陰鬱な僻地》
1《茨森の滝》
1《ジャングルのうろ穴》
一見するとマルドゥカラーが強そうだけど、赤と黒にダブルシンボルが多く且つマナベースが貧弱。スゥルタイだとマナベースは強固だけど、単純なカードパワーではマルドゥに及ばず。中々に悩ましいカードプールかな?
プールは以下の通り。どんな風にデッキを作ってみますか?
<白>
1《マルドゥの軍族長》
1《雪花石の麒麟》
2《果敢な一撃》
1《砂への挑戦》
1《必殺の一射》
3《大物潰し》
1《包囲戦法》
<青>
1《春の具象化》
1《僧院の群れ》
1《ジェスカイの風物見》
1《湯熱の精》
1《ケルゥの呪文奪い》
1《氷河の末裔》
2《氷河の忍び寄り》
1《千の風》
1《軽蔑的な一撃》
1《テイガムの策謀》
2《取り消し》
1《漂流》
<黒>
1《マー=エクの夜刃》
1《不撓のクルーマ》
1《ケルゥの戦慄の大口》
1《朽ちゆくマストドン》
2《クルーマの盟友》
1《殻脱ぎ》
1《消耗する負傷》
1《苦々しい天啓》
1《略奪者の戦利品》
2《大蛇の儀式》
<赤>
1《谷を駆ける者》
1《軍団の伏兵》
1《跳躍の達人》
1《マルドゥの戦叫び》
1《山頂をうろつくもの》
1《峡谷に潜むもの》
1《龍流派の双子》
1《苦しめる声》
1《反逆の行動》
1《打ち倒し》
1《素早い蹴り》
2《矢の嵐》
<緑>
3《高山の灰色熊》
1《遠射兵団》
1《わめき騒ぐマンドリル》
1《大牙コロッソドン》
1《長毛ロクソドン》
2《帰化》
1《地平の探求》
1《増え続ける成長》
<マルチカラー>
1《高峰のカマキリ》
1《マルドゥの荒くれ乗り》
2《子馬乗り部隊》
1《軍備部隊》
1《秘密の計画》
1《族樹の発動》
1《騎乗追撃》
1《真面目な訪問者、ソリン》
1《死の激情》
1《はじける破滅》
<アーティファクト>
2《ティムールの戦旗》
1《マルドゥの戦旗》
1《タルキールの龍の玉座》
<土地>
1《華やかな宮殿》
1《神秘の僧院》
1《開拓地の野営地》
1《風に削られた岩山》
1《岩だらけの高地》
1《花咲く砂地》
1《陰鬱な僻地》
1《茨森の滝》
1《ジャングルのうろ穴》
一見するとマルドゥカラーが強そうだけど、赤と黒にダブルシンボルが多く且つマナベースが貧弱。スゥルタイだとマナベースは強固だけど、単純なカードパワーではマルドゥに及ばず。中々に悩ましいカードプールかな?
イエサブでFNMに参加する
↓
参加者二人のみ。勝ったら何故か《かきたてる炎》に加えて《払拭の光》のプロモも貰えてほくほく
↓
クリスマス福袋(1万円)が置かれている。中見は何かのブースターボックス+9000円分のカードアクセサリーとのこと
↓
俺が人身御供になってやんよ!と買ってみる
↓
中からコンスピラシーのボックスとスリーブやらなんやらが一杯。変なブースターじゃなくて一安心
↓
大 勝 利
十分すぎる戦果やで…!!
↓
参加者二人のみ。勝ったら何故か《かきたてる炎》に加えて《払拭の光》のプロモも貰えてほくほく
↓
クリスマス福袋(1万円)が置かれている。中見は何かのブースターボックス+9000円分のカードアクセサリーとのこと
↓
俺が人身御供になってやんよ!と買ってみる
↓
中からコンスピラシーのボックスとスリーブやらなんやらが一杯。変なブースターじゃなくて一安心
↓
大 勝 利
十分すぎる戦果やで…!!
FNM@姫路イエサブ12/12
2014年12月13日 TCG全般只管今日は艦これ第2弾のパック剥いてた。発売日だからね。しょうがないね。
それは兎も角FNMのデッキはこちら。
-----------------------------------------------------------------------------
4 《砂草原の城塞》
4 《疾病の神殿》
4 《吹きさらしの荒野》
2 《静寂の神殿》
2 《ラノワールの荒原》
1 《マナの合流点》
1 《コイロスの洞窟》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
2 《平地》
1 《沼》
3 《森》
-土地(25)-
4 《森の女人像》
4 《クルフィックスの狩猟者》
4 《包囲サイ》
2 《風番いのロック》
-クリーチャー(14)-
4 《思考囲い》
4 《英雄の破滅》
4 《アブザンの魔除け》
2 《真面目な訪問者、ソリン》
2 《対立の終結》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1 《残忍な切断》
3 《太陽の勇者、エルズペス》
-呪文(21)-
3 《胆汁病》
3 《悲哀まみれ》
3 《骨読み》
2 《先頭に立つ者、アナフェンザ》
1 《完全なる終わり》
2 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1 《砂塵破》
-サイドボード(15)-
-----------------------------------------------------------------------------
なんか4人しかいないからやる前から既にプロモ確定だけどね!
○一回戦 白黒アグロ
・1本目
1ターン目《思考囲い》で《包囲サイ》を抜かれたら見事に重いカードしか引かず瞬殺される。
・2本目
ぅゎ《悲哀まみれ》っょぃ。
・3本目
ぅゎ初手《悲哀まみれ》3枚っょぃ。
×-○-○
流石に初手3枚固め引きはビートダウン相手には酷すぎでしょ…w
○2回戦 アブザンミッドレンジ T
ザ・不毛な戦い。
・1本目
Tの土地3枚で止まって、2枚《森の女人像》からサイが3枚連続で出てきたけどメインの《対立の終結》で纏めてマナクリふっ飛ばしたら一気に糞ゲー化したw
・2本目
初手サイ2枚スタートしたら囲い2でどっちも落とされて、その後3枚目引いたけどぅゎ《リリアナ・ベス》っょぃ。
ここまで何故かサイを固め引きしたほうが負けるという謎の戦い。
・3本目
またTが土地つまり気味のところにPWとかバンバン叩き付けて圧殺。
○-×-○
メイン終結とかがマジで偉すぎた。強い。
それは兎も角FNMのデッキはこちら。
-----------------------------------------------------------------------------
4 《砂草原の城塞》
4 《疾病の神殿》
4 《吹きさらしの荒野》
2 《静寂の神殿》
2 《ラノワールの荒原》
1 《マナの合流点》
1 《コイロスの洞窟》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
2 《平地》
1 《沼》
3 《森》
-土地(25)-
4 《森の女人像》
4 《クルフィックスの狩猟者》
4 《包囲サイ》
2 《風番いのロック》
-クリーチャー(14)-
4 《思考囲い》
4 《英雄の破滅》
4 《アブザンの魔除け》
2 《真面目な訪問者、ソリン》
2 《対立の終結》
1 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1 《残忍な切断》
3 《太陽の勇者、エルズペス》
-呪文(21)-
3 《胆汁病》
3 《悲哀まみれ》
3 《骨読み》
2 《先頭に立つ者、アナフェンザ》
1 《完全なる終わり》
2 《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1 《砂塵破》
-サイドボード(15)-
-----------------------------------------------------------------------------
なんか4人しかいないからやる前から既にプロモ確定だけどね!
○一回戦 白黒アグロ
・1本目
1ターン目《思考囲い》で《包囲サイ》を抜かれたら見事に重いカードしか引かず瞬殺される。
・2本目
ぅゎ《悲哀まみれ》っょぃ。
・3本目
ぅゎ初手《悲哀まみれ》3枚っょぃ。
×-○-○
流石に初手3枚固め引きはビートダウン相手には酷すぎでしょ…w
○2回戦 アブザンミッドレンジ T
ザ・不毛な戦い。
・1本目
Tの土地3枚で止まって、2枚《森の女人像》からサイが3枚連続で出てきたけどメインの《対立の終結》で纏めてマナクリふっ飛ばしたら一気に糞ゲー化したw
・2本目
初手サイ2枚スタートしたら囲い2でどっちも落とされて、その後3枚目引いたけどぅゎ《リリアナ・ベス》っょぃ。
ここまで何故かサイを固め引きしたほうが負けるという謎の戦い。
・3本目
またTが土地つまり気味のところにPWとかバンバン叩き付けて圧殺。
○-×-○
メイン終結とかがマジで偉すぎた。強い。
久しぶりのMTG@FNM11/21姫路イエサブ
2014年11月23日 TCG全般 コメント (1)参加者4人しかいないとかなんなんですかね…寂しいw
ともあれデッキはこれ。
-----------------------------------------------------------------------------
4 《溢れかえる岸辺》
4 《神秘の僧院》
4 《凱旋の神殿》
2 《天啓の神殿》
2 《戦場の鍜治場》
2 《シヴの浅瀬》
2 《平地》
2 《島》
2 《山》
-土地(24)-
4 《道の探求者》
4 《ゴブリンの熟練扇動者》
1 《鍛治の神、パーフォロス》
-クリーチャー(9)-
4 《急報》
2 《稲妻の一撃》
2 《マグマの噴流》
4 《軍族童の突発》
4 《ジェスカイの隆盛》
4 《ジェスカイの魔除け》
4 《かき立てる炎》
3 《宝船の巡航》
-呪文(27)-
3 《軽蔑的な一撃》
2 《否認》
2 《停止の場》
3 《弧状の稲妻》
2 《光の柱》
2 《嵐の息吹のドラゴン》
1 《宝船の巡航》
-サイドボード(15)-
-----------------------------------------------------------------------------
ジェスカイトークンですね。単純に回してて楽しいデッキです。
一回戦 マルドゥミッドレンジ ○-○
二回戦 シディシウィップ ×-×
シディシウィップは相性的に最悪なのでしょうがないね。
とりあえずプロモとかはゲットできたのでよしとします。
デッキ自体は楽しいんだけど、2マナ火力が環境的に微妙なところなので別のカードに変えてもいいかもしれない。ただこれがないと赤単とかがめっちゃ厳しくなるので悩ましいところ。さてどうしたものか。
ともあれデッキはこれ。
-----------------------------------------------------------------------------
4 《溢れかえる岸辺》
4 《神秘の僧院》
4 《凱旋の神殿》
2 《天啓の神殿》
2 《戦場の鍜治場》
2 《シヴの浅瀬》
2 《平地》
2 《島》
2 《山》
-土地(24)-
4 《道の探求者》
4 《ゴブリンの熟練扇動者》
1 《鍛治の神、パーフォロス》
-クリーチャー(9)-
4 《急報》
2 《稲妻の一撃》
2 《マグマの噴流》
4 《軍族童の突発》
4 《ジェスカイの隆盛》
4 《ジェスカイの魔除け》
4 《かき立てる炎》
3 《宝船の巡航》
-呪文(27)-
3 《軽蔑的な一撃》
2 《否認》
2 《停止の場》
3 《弧状の稲妻》
2 《光の柱》
2 《嵐の息吹のドラゴン》
1 《宝船の巡航》
-サイドボード(15)-
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ジェスカイトークンですね。単純に回してて楽しいデッキです。
一回戦 マルドゥミッドレンジ ○-○
二回戦 シディシウィップ ×-×
シディシウィップは相性的に最悪なのでしょうがないね。
とりあえずプロモとかはゲットできたのでよしとします。
デッキ自体は楽しいんだけど、2マナ火力が環境的に微妙なところなので別のカードに変えてもいいかもしれない。ただこれがないと赤単とかがめっちゃ厳しくなるので悩ましいところ。さてどうしたものか。