トレードテゼを作ってみた
2012年9月2日 TCG全般何時も同じデッキじゃ新鮮味がない、最近流行りの交易所はやはり面白い…などの理由から新しいデッキを作ることに。
ただ黒単トレードじゃあまりに普通すぎて嫌だし、ここはファイルに眠ったままのテゼレットさんに頑張っていただこう!という理由で青黒トレードテゼを作ってみました。
で、今週の金曜はFNM(のつもりが人が集まらなかったのでなかった)でTの青白デルバーや赤緑ステロを相手にフリプで手ごたえを確認。
で、手応えと見えてきた問題点。
・方向性をはっきりと
重コントロールにするのかどうか。ラッチさんのやってたファイクル採用もよさそうだったけど、単に自分の趣味でコントロール重視に。サイドにファイクルを置いて攻め手を変更する手もあり。
・デッキの中のカード選定
これは単純にいらないなとおもった部分などの変更。
テゼレットは便利なのだけど、このデッキではあまり枚数がいらないようにも感じた。こんなことを書くと黒単でいいじゃん、って話にもなりそうだけど、青を入れることのメリットも確かにあるので青黒のまま進むことを決定。
・土地バランスの確認
二色にしたという以上に、どうしても無色マナが多すぎて色マナが足りない場面も多くなってしまった。ここは要改善。
他にも諸々あったけど、その辺を踏まえてこんな感じに。
--------------------------------------------------------------------------------
4《闇滑りの岸辺》
4《水没した地下墓地》
4《ファイレクシアの核》
2《埋没した廃墟》
1《島》
7《沼》
-土地(22)-
1《宝物の魔道士》
4《真面目な身代わり》
3《ファイレクシアの変形者》
1《ワームとぐろエンジン》
-クリーチャー(9)-
4《黒の太陽の頂点》
3《胆液の水源》
2《マイコシンスの水源》
2《破滅の刃》
2《喉首狙い》
3《清純のタリスマン》
2《ヴェールのリリアナ》
3《交易所》
2《ボーラスの工作員、テゼレット》
2《血のやりとり》
2《殴打頭蓋》
1《イシュ・サーの背骨》
1《解放された者、カーン》
-呪文(29)-
2《虚無の呪文爆弾》
2《強迫》
2《幻影の像》
2《漸増爆弾》
2《否認》
3《吸血鬼の夜鷲》
1《ワームとぐろエンジン》
1《精神隷属器》
-サイドボード(15)-
--------------------------------------------------------------------------------
このデッキは回してて純粋に楽しいのがいいですねw
色々面倒くさいところもあるけど、そこも考え甲斐があるということで。皆回してみて面白いんだけど難しいとは言ってました。
暫く回してみて、RTR発売の10月まで遊ぶかなー。
ただ黒単トレードじゃあまりに普通すぎて嫌だし、ここはファイルに眠ったままのテゼレットさんに頑張っていただこう!という理由で青黒トレードテゼを作ってみました。
で、今週の金曜はFNM(のつもりが人が集まらなかったのでなかった)でTの青白デルバーや赤緑ステロを相手にフリプで手ごたえを確認。
で、手応えと見えてきた問題点。
・方向性をはっきりと
重コントロールにするのかどうか。ラッチさんのやってたファイクル採用もよさそうだったけど、単に自分の趣味でコントロール重視に。サイドにファイクルを置いて攻め手を変更する手もあり。
・デッキの中のカード選定
これは単純にいらないなとおもった部分などの変更。
テゼレットは便利なのだけど、このデッキではあまり枚数がいらないようにも感じた。こんなことを書くと黒単でいいじゃん、って話にもなりそうだけど、青を入れることのメリットも確かにあるので青黒のまま進むことを決定。
・土地バランスの確認
二色にしたという以上に、どうしても無色マナが多すぎて色マナが足りない場面も多くなってしまった。ここは要改善。
他にも諸々あったけど、その辺を踏まえてこんな感じに。
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4《闇滑りの岸辺》
4《水没した地下墓地》
4《ファイレクシアの核》
2《埋没した廃墟》
1《島》
7《沼》
-土地(22)-
1《宝物の魔道士》
4《真面目な身代わり》
3《ファイレクシアの変形者》
1《ワームとぐろエンジン》
-クリーチャー(9)-
4《黒の太陽の頂点》
3《胆液の水源》
2《マイコシンスの水源》
2《破滅の刃》
2《喉首狙い》
3《清純のタリスマン》
2《ヴェールのリリアナ》
3《交易所》
2《ボーラスの工作員、テゼレット》
2《血のやりとり》
2《殴打頭蓋》
1《イシュ・サーの背骨》
1《解放された者、カーン》
-呪文(29)-
2《虚無の呪文爆弾》
2《強迫》
2《幻影の像》
2《漸増爆弾》
2《否認》
3《吸血鬼の夜鷲》
1《ワームとぐろエンジン》
1《精神隷属器》
-サイドボード(15)-
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このデッキは回してて純粋に楽しいのがいいですねw
色々面倒くさいところもあるけど、そこも考え甲斐があるということで。皆回してみて面白いんだけど難しいとは言ってました。
暫く回してみて、RTR発売の10月まで遊ぶかなー。
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