先週末にあったGPリールなどの結果を見てもゾンビとステロイドは本当に数が増えましたね。
まぁ理由は色々あると思うんですが、やはり不死クリーチャーの除去しづらさは厄介の一言。今後はこれをどうするか、というのが全てのデッキに求められてくるでしょうね。
黒いデッキなら根本的なサイズを縮める死の支配の呪いだとか纏めて除去できる血統の切断だとかの回答はあるんですが、ステロイドは同キャラだと中々大変です。
で、色々カードを見てたんですがいいカードを発見。

《赤の太陽の頂点》

各種不死クリーチャーは勿論、思えば今はFrites(リアニメイト)も増えてきて益々墓地対策が求められてきているわけで、マナさえあればそこにもどんぴしゃで突き刺さる一枚。序盤から軽く撃てるしとても便利です。
後は数の並べあいになりやすい環境になったので、その状況で強い地獄乗りも今なら強いはず。というわけでこんな感じに。



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4《銅線の地溝》
4《根縛りの岩山》
4《ケッシグの狼の地》
3《山》
9《森》


-土地(24)-


4《ラノワールのエルフ》
4《極楽鳥》
4《絡み根の霊》
1《夜明けのレインジャー》
1《ヴィリジアンの堕落者》
4《高原の狩りの達人/高原の荒廃者》
2《地獄乗り》
2《ファイレクシアの変形者》
1《最後のトロール、スラーン》
1《酸のスライム》



-クリーチャー(24)-

4《赤の太陽の頂点》
4《緑の太陽の頂点》
2《戦争と平和の剣》
2《饗宴と飢餓の剣》



-呪文(12)-

2《外科的摘出》
2《電弧の痕跡》
2《古えの遺恨》
2《帰化》
1《戦争と平和の剣》
1《饗宴と飢餓の剣》
1《最後のトロール、スラーン》
2《殴打頭蓋》
2《原初の狩人、ガラク》


-サイドボード(15)-


同キャラやゾンビとの対戦が増えることも考えて黒緑剣をメインに。また同キャラなどで非常に強い追加のスラーンと殴打頭蓋などをサイドに加えました。
地獄乗りや変形者の数はもっと増やしてもいいとは思うんですが、とりあえずはこれで様子見。また次のFNMにもっていって試してみます。

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