ちょっと日記書くのサボってました。
先々週は寝坊したと言う超個人的事情により不参加、先週はきっちり参加しました。
以前の約束通り鋼デッキをTに貸し、何で出ようか迷った挙句そのTから赤単を借りて参加してみました。何やってるんだろうかw
--------------------------------------------------------------------------------
23《山》
-土地(23)-
4《流城の貴族》
4《無謀な浮浪者》
2《渋面の溶岩使い》
4《嵐血の狂戦士》
4《チャンドラのフェニックス》
-クリーチャー(18)-
4《感電破》
4《燃え上がる憤怒の祭殿》
3《電弧の痕跡》
3《火葬》
3《硫黄の流弾》
2《槌のコス》
-呪文(19)-
3《ヴァルショクの難民》
2《戦争と平和の剣》
2《饗宴と飢餓の剣》
3《躁の蛮人》
3《四肢切断》
2《裏切りの血》
-サイドボード(15)-
--------------------------------------------------------------------------------
分かりやすいスライですね。
と言っても基本的に使わないタイプのデッキなので色々新鮮な感じ。
○赤単ゴブリン
少し前からちょくちょく来てるお方。前やったときは白青コントロールだったけど。
・1マッチ目
山セットランドからゴブリンの投火師。赤単じゃないですかー同キャラだー。
こっちの手札が1マナばかりで山1枚スタートしたら、見事にその後山をずっと引かない。幾ら1マナクリーチャー出してもあまり意味がなく殴られた後ゴブリングレネードで昇天。
サイドイン:
ヴァルショクの難民3
戦争と平和の剣2
躁の蛮人1
サイドアウト:
槌のコス2
無謀な浮浪者4
この二枚は役にたたないし。
・2マッチ目
溶岩使い→嵐血と繋げ、相手2ターン目の祭殿を蛮人で壊すというスタート。その後白赤剣が出て装備先を除去されず。こうなるとどうやっても負けないw
サイドイン:
躁の蛮人2
サイドアウト:
流城の貴族2
後攻なので1マナを優先するより重くても相手の祭殿などに対応できるほうが強いと考えて。
・3マッチ目
今回もあまり変わらず。蛮人がきっちり祭殿を破壊、その後対処出来ない難民に白赤剣がつく。ゴブリングレネード2枚と捨て身の特攻で残り1点まで削られたものの、その時点で相手のリソースは山のみw
×-○-○
サイドボードは今見てもきっちり出来ているなぁと。相手がスライだった場合はブロッカーの意味でも1マナクリーチャーはもう少し残しますが。
○2回戦 白青テンポ
先週もやったKさん。嫌な予感。
・1マッチ目
1ターン目秘密を掘り下げる者、やっぱりだー。
こいつは焼くものの、それ以降の引きが全くもってぬるい。その上相手が蒸気の絡みつきを引きまくる→瞬唱でフラッシュバックとこちらのやりたいことを全くさせてもらえずgg。
サイドイン:
戦争と平和の剣2
サイドアウト:
火葬2
正直入れるものがほとんどなく困った。相手の蒸気の絡みつきがどうにもなりそうにない。
・2マッチ目
蒸気の絡みつき3枚引かれて、その上瞬唱も3枚引かれる。こういうテンポデッキにとって絡みつきはあまりにきつい。白赤剣は通ったものの、装備する先がなければただの置物。
×-×
蒸気の絡みつきが異常だったとしか言えないw
そんなわけで普段使わないデッキだったけど1-1でした。たまにはいいね!
今週はまた普段のコントロールスキーに戻りますが。
先々週は寝坊したと言う超個人的事情により不参加、先週はきっちり参加しました。
以前の約束通り鋼デッキをTに貸し、何で出ようか迷った挙句そのTから赤単を借りて参加してみました。何やってるんだろうかw
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23《山》
-土地(23)-
4《流城の貴族》
4《無謀な浮浪者》
2《渋面の溶岩使い》
4《嵐血の狂戦士》
4《チャンドラのフェニックス》
-クリーチャー(18)-
4《感電破》
4《燃え上がる憤怒の祭殿》
3《電弧の痕跡》
3《火葬》
3《硫黄の流弾》
2《槌のコス》
-呪文(19)-
3《ヴァルショクの難民》
2《戦争と平和の剣》
2《饗宴と飢餓の剣》
3《躁の蛮人》
3《四肢切断》
2《裏切りの血》
-サイドボード(15)-
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分かりやすいスライですね。
と言っても基本的に使わないタイプのデッキなので色々新鮮な感じ。
○赤単ゴブリン
少し前からちょくちょく来てるお方。前やったときは白青コントロールだったけど。
・1マッチ目
山セットランドからゴブリンの投火師。赤単じゃないですかー同キャラだー。
こっちの手札が1マナばかりで山1枚スタートしたら、見事にその後山をずっと引かない。幾ら1マナクリーチャー出してもあまり意味がなく殴られた後ゴブリングレネードで昇天。
サイドイン:
ヴァルショクの難民3
戦争と平和の剣2
躁の蛮人1
サイドアウト:
槌のコス2
無謀な浮浪者4
この二枚は役にたたないし。
・2マッチ目
溶岩使い→嵐血と繋げ、相手2ターン目の祭殿を蛮人で壊すというスタート。その後白赤剣が出て装備先を除去されず。こうなるとどうやっても負けないw
サイドイン:
躁の蛮人2
サイドアウト:
流城の貴族2
後攻なので1マナを優先するより重くても相手の祭殿などに対応できるほうが強いと考えて。
・3マッチ目
今回もあまり変わらず。蛮人がきっちり祭殿を破壊、その後対処出来ない難民に白赤剣がつく。ゴブリングレネード2枚と捨て身の特攻で残り1点まで削られたものの、その時点で相手のリソースは山のみw
×-○-○
サイドボードは今見てもきっちり出来ているなぁと。相手がスライだった場合はブロッカーの意味でも1マナクリーチャーはもう少し残しますが。
○2回戦 白青テンポ
先週もやったKさん。嫌な予感。
・1マッチ目
1ターン目秘密を掘り下げる者、やっぱりだー。
こいつは焼くものの、それ以降の引きが全くもってぬるい。その上相手が蒸気の絡みつきを引きまくる→瞬唱でフラッシュバックとこちらのやりたいことを全くさせてもらえずgg。
サイドイン:
戦争と平和の剣2
サイドアウト:
火葬2
正直入れるものがほとんどなく困った。相手の蒸気の絡みつきがどうにもなりそうにない。
・2マッチ目
蒸気の絡みつき3枚引かれて、その上瞬唱も3枚引かれる。こういうテンポデッキにとって絡みつきはあまりにきつい。白赤剣は通ったものの、装備する先がなければただの置物。
×-×
蒸気の絡みつきが異常だったとしか言えないw
そんなわけで普段使わないデッキだったけど1-1でした。たまにはいいね!
今週はまた普段のコントロールスキーに戻りますが。
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