何事もそれが難しい。
とまぁ相変わらずデッキ調整中なんですが、とりあえず白青黒から白青に戻して調整してます。結局色マナ事故とか考えるとこれがしっくりくる感じがしまして。
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4《金属海の沿岸》
4《氷河の城砦》
3《幽霊街》
1《闇滑りの岸》
2《孤立した礼拝堂》
1《水没した地下墓地》
5《平地》
6《島》
-土地(26)-
3《瞬唱の魔道士》
2《幻影の像》
3《聖トラフトの霊》
2《太陽のタイタン》
1《聖別されたスフィンクス》
-クリーチャー(11)-
3《熟慮》
4《マナ漏出》
3《忘却の輪》
4《禁忌の錬金術》
3《雲散霧消》
2《四肢切断》
4《審判の日》
-呪文(23)-
2《外科的摘出》
3《瞬間凍結》
2《天界の粛清》
2《神への捧げ物》
1《瞬唱の魔道士》
4《機を見た援軍》
1《雲散霧消》
-サイドボード(15)-
--------------------------------------------------------------------------------
やっぱり2色にすると随分すっきりしますね。
トラフトはコントロールに強くて、ビートダウンにも最悪ブロッカーになるしタイタンで戻してこれるので増量。
黒マナが若干数ではあるけど出るのでメインの四肢切断は増量していいかも。2ライフペイだけならそこまで痛くないし瞬唱との相性もいいので。その場合はスフィンクスとの交換になるでしょうか。正直錬金術のおかげであっという間にライブラリーが落ちてしまうのでw
黒緑剣はそれだけで勝つ目がでるので入れたかったんですが、メインに幽霊街を取っているし墨蛾を一緒に入れるとなると土地を27にしたいところなので厳しくなって抜きました。剣を入れるなら深夜の出没&墨蛾も入れてクロックを増やすのが良さそう。
白青に戻して土地事故もかなり減ったので動きは楽になった感じがします。あとはまぁ細かい調整かなー。
とまぁ相変わらずデッキ調整中なんですが、とりあえず白青黒から白青に戻して調整してます。結局色マナ事故とか考えるとこれがしっくりくる感じがしまして。
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4《金属海の沿岸》
4《氷河の城砦》
3《幽霊街》
1《闇滑りの岸》
2《孤立した礼拝堂》
1《水没した地下墓地》
5《平地》
6《島》
-土地(26)-
3《瞬唱の魔道士》
2《幻影の像》
3《聖トラフトの霊》
2《太陽のタイタン》
1《聖別されたスフィンクス》
-クリーチャー(11)-
3《熟慮》
4《マナ漏出》
3《忘却の輪》
4《禁忌の錬金術》
3《雲散霧消》
2《四肢切断》
4《審判の日》
-呪文(23)-
2《外科的摘出》
3《瞬間凍結》
2《天界の粛清》
2《神への捧げ物》
1《瞬唱の魔道士》
4《機を見た援軍》
1《雲散霧消》
-サイドボード(15)-
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やっぱり2色にすると随分すっきりしますね。
トラフトはコントロールに強くて、ビートダウンにも最悪ブロッカーになるしタイタンで戻してこれるので増量。
黒マナが若干数ではあるけど出るのでメインの四肢切断は増量していいかも。2ライフペイだけならそこまで痛くないし瞬唱との相性もいいので。その場合はスフィンクスとの交換になるでしょうか。正直錬金術のおかげであっという間にライブラリーが落ちてしまうのでw
黒緑剣はそれだけで勝つ目がでるので入れたかったんですが、メインに幽霊街を取っているし墨蛾を一緒に入れるとなると土地を27にしたいところなので厳しくなって抜きました。剣を入れるなら深夜の出没&墨蛾も入れてクロックを増やすのが良さそう。
白青に戻して土地事故もかなり減ったので動きは楽になった感じがします。あとはまぁ細かい調整かなー。
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